Why I love Mac? or maybe Apple
我算是很晚才開始接觸Apple的產品的,說起來,也不過是近這兩年多的事。但是,Apple一致及流暢的使用者體驗,可以說是完全地對了我的胃口,讓我心甘情願在這個被人家形容成監牢的世界裡開心的悠遊著。 很久以前曾買過一台iPod nano,很貴,但是就聽音樂而言,是個非常稱職的好玩具;當時,最讓我印象深刻的,就是那個轉盤,提供了一個非常直覺、快速的選取及瀏覽曲目的好介面,加上使用快閃儲存,體積小,重量輕,機身的材質構造紮實,讓人非常喜歡的工業設計,這是我手上的第一個Apple產品,但這樣的產品並未真的讓我體會到Apple設計及使用者體驗的美好。 一直以來,對於Apple的印象就停留在精美的畫面,炫麗的畫面轉換特效,知道設計人都愛Mac,哦,對了,還有,就是貴的要死,不過,也就停留在這裡了。因為這樣的印象,從來也沒有認真思考過要買Mac,總是認為,哦,就是個華而不實的玩意罷了。在一些設計朋友都用著mac的那個時代,我還是認為好好組台PC,再弄個好螢幕,CP值優很多,但後來,我才想起來,電腦不是只有硬體,單一零件良好,缺了軟體好好整合硬體的運作,就像一個小巨蛋沒有演唱會,沒有球賽一樣;為了買了那些心安的硬體而遷就自己去適應作業系統的不便(例如:每一兩年要重灌一次之類的),對忙碌的人而言,成本是相當昂貴的,算CP值,該要把這些東西考量進去才是。 2007年,iPhone上市,這玩意顛覆了人們對於手機的印象。原來智慧型手機可以整合出這樣完整、順暢的使用者體驗,2008年推出App store,更是打破了即有的產業架構。過去,電信商是手機業界最重要的通路,手機的應用及建構於其上的加值服務,完全看手機製造商及電信服務業界的臉色,買了一支手機,得先對其功能好好做功課,大多時候,要在手機裡放入什麼功能,加上什麼應用,消費者是沒有什麼選擇的,而小型的軟體開發商,更是無法有機會進入這個生態圈。 但,App這個小小的圖示,就像過去的網站一樣,重新為人們打開了一扇通往美妙數位大千世界的門-而且,還是扇可以帶著走的門! 看著iPhone的風行,我買了台iPod touch來看看這觸控介面的神奇。毫無意外的,對於Apple所創造的使用者體驗,無論是軟硬體的整合,App的擴充性,直覺便利的使用者介面,都讓我對於這小小3.5吋見方的螢幕中的世界有...