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為什麼Mac比PC貴?

今天想起在網路上看到的 這篇文章 ,說明了為什麼Mac會比一般的PC貴,主要的重點就在於要讓一般PC有像Mac一樣的表現時,把一些相關的成本疊上去,是相去不遠的,於是,我在Facebook發了以下的動態更新,於此誌之。 ----------------- 分隔線 ---------------------- 看到這一篇。「為什麼Mac比PC貴」,除了大家說的「品牌」以 外,到是指出了幾點有趣的的點。 1. 內建軟體:Mac基本上是一台打開就可以用的電腦,內建的程式從 PDF, 圖片到各式樣常見的文件,大致上是可以支援預覽的,而mail, 行事曆、待辦事項、note,也提供了辦公常用的功能。而iLi fe也提供了從照片、音訊到影片的編輯能力。PC的軟體不一定要 錢,但是光找到可用的,重新建起環境(不同品牌的PC, NB,不是一個Ghost就可以還原的),就要花點時間了。 2. 軟體補貼:文中提到,NB一開始附的軟體,其實是廠商補貼安裝的 ,許多人可能有買來電腦,就要把一些軟體先移除掉,或是三個月過 了,一直跳視窗出來提醒你試用期過了,該掏錢了的經驗吧。另外, 一台電腦貼那麼多補丁,使用者又不是打棒球的。 3. 作業系統:好吧,作業系統見人見智了,但我個人是覺得Mac OSX在資源管理和系統功能上都比已經進步了的Windows 7再好上一段距離。 4. 硬體介面:11吋MBA仍有Full size keyboard,然後外接的無線鍵盤和筆電上的一模一樣,鍵盤膜還可共用。觸控板就不用說了,用習慣,再用PC覺得好像在用故障的一樣。 5. 外型與組裝品質:經濟學說,效用是主觀的,看起來開不開心是效用,所以不予置評;但組裝,說起來,一些NB的組裝真的是悲劇,用久了,就二二六六的像門要掉下來的車子一般。 所以了,產品間的價差,或許來自品牌,但品牌的價值,自始便積累於品質的差異。   ----------------- 分隔線 ---------------------- 這些也是自己在使用了約二年的Mac後之小小心得總結,還不包括在過程中對於OS X許多小設計的驚奇。從外觀的質感,介面的細緻程度,都帶給我極高的使用者體驗,Mac真的一台考量到「使用」電腦的機器。而許多PC還在於加入看起來酷炫卻一點都不實用的功能之際,Mac卻靠著重視使用者體驗,而開出了一片美好的藍海市場...

Why I love Mac? or maybe Apple

    我算是很晚才開始接觸Apple的產品的,說起來,也不過是近這兩年多的事。但是,Apple一致及流暢的使用者體驗,可以說是完全地對了我的胃口,讓我心甘情願在這個被人家形容成監牢的世界裡開心的悠遊著。     很久以前曾買過一台iPod nano,很貴,但是就聽音樂而言,是個非常稱職的好玩具;當時,最讓我印象深刻的,就是那個轉盤,提供了一個非常直覺、快速的選取及瀏覽曲目的好介面,加上使用快閃儲存,體積小,重量輕,機身的材質構造紮實,讓人非常喜歡的工業設計,這是我手上的第一個Apple產品,但這樣的產品並未真的讓我體會到Apple設計及使用者體驗的美好。     一直以來,對於Apple的印象就停留在精美的畫面,炫麗的畫面轉換特效,知道設計人都愛Mac,哦,對了,還有,就是貴的要死,不過,也就停留在這裡了。因為這樣的印象,從來也沒有認真思考過要買Mac,總是認為,哦,就是個華而不實的玩意罷了。在一些設計朋友都用著mac的那個時代,我還是認為好好組台PC,再弄個好螢幕,CP值優很多,但後來,我才想起來,電腦不是只有硬體,單一零件良好,缺了軟體好好整合硬體的運作,就像一個小巨蛋沒有演唱會,沒有球賽一樣;為了買了那些心安的硬體而遷就自己去適應作業系統的不便(例如:每一兩年要重灌一次之類的),對忙碌的人而言,成本是相當昂貴的,算CP值,該要把這些東西考量進去才是。    2007年,iPhone上市,這玩意顛覆了人們對於手機的印象。原來智慧型手機可以整合出這樣完整、順暢的使用者體驗,2008年推出App store,更是打破了即有的產業架構。過去,電信商是手機業界最重要的通路,手機的應用及建構於其上的加值服務,完全看手機製造商及電信服務業界的臉色,買了一支手機,得先對其功能好好做功課,大多時候,要在手機裡放入什麼功能,加上什麼應用,消費者是沒有什麼選擇的,而小型的軟體開發商,更是無法有機會進入這個生態圈。     但,App這個小小的圖示,就像過去的網站一樣,重新為人們打開了一扇通往美妙數位大千世界的門-而且,還是扇可以帶著走的門!     看著iPhone的風行,我買了台iPod touch來看看這觸控介面的神奇。毫無意外的,對於Apple所創造的使用者體驗,無論是軟硬體的整合,App的擴充性,直覺便利的使用者介面,都讓我對於這小小3.5吋見方的螢幕中的世界有...